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坦克平衡调整 星际游侠 被动可叠加层数从5层降低至4层
通过统计我们发现星际游侠的场均输出远超过其他坦克,为了平衡他的伤害和控制效果,我们减少了他被动可叠加的最大层数
小黄萌 被动减少冷却效果从5秒降低至4秒
小黄萌目前的表现很亮眼,但由于被动的改动让他的炮台和大招释放的过于频繁,我们略微平衡了他的被动效果,但依旧比上一次改动前的效果更好
诸葛亮 新增被动效果:击杀坦克时恢复20点能量,助攻时恢复10点能量 卧龙策术·雾能量消耗从20降低至10,能量恢复从50降低至40 卧龙策术·雷的第一次命中会附带1秒内60%的减速效果,6秒内不对同一个目标再次生效
诸葛亮经过上一次改动后,由于能量机制的限制,自身技能释放时是处于互相竞争状态的,一套放空就需要比其他坦克更长的恢复时间,我们希望通过改动雾的能量消耗和击杀助攻完成时的能量恢复来缓解,同时让卧龙策术·雷附加很短时间的减速,让处于雷状态的诸葛亮也有机会完成2个技能之间的连招。
雅典娜 释放E技能时,会恢复附近友军(攻击X192%)的生命值 R技能会优先选择坦克目标,R技能延迟改为1秒。
雅典娜的上场率较低,我们认为是因为雅典娜自身几乎没有恢复能力,在场上有雅典娜的队伍几乎都需要搭配另外一个具有恢复能力的辅助坦克,所有我们增加了她的恢复能力希望能摆脱双辅助的限制,阵容搭配更加灵活。
精灵王子 冷却从10/30调整到8/25 普攻子弹和技能子弹的飞行速度提高,技能子弹的判定体积增大,飞行距离略微提升 大招子弹可以穿透阻挡 普攻命中时移动速度提升30%,持续3秒
精灵王子作为一个后排射手,输出环境却不够理想,并且命中难度太大,我们希望通过改动一些手感上的参数来让他能在战场上更好的打出自己的输出
草帽小子 生命值提升至4020 攻击提升至348 被动物理免疫改为无敌,持续时间从4秒降低至3秒。 修复了草帽小子的E技能不是靠墙就无法直接晕眩的问题
草帽小子身为前排坦克能吸收的伤害太低,我们提升了他的硬度,并拓展了他被动的适用性来解决目前的问题。
蓝胖子 修复了自动电磁陷阱的实际生效范围非常小的bug,增加了电磁陷阱的生效范围标识,特效与实际范围一致 自动电磁陷阱长度从216提升至到288 新增战前匹配机制匹配赛、天梯赛、战队赛、战队联赛、欢乐赛、火球赛、火力赛、自由赛加入战前匹配机制 匹配成功后需要进行一次确认才能进入战斗 战前匹配未确认将受到一段时间的禁赛 Bug修复1、 修复钢铁在死亡后冷却错误bug 2、 修复关羽SSS级皮肤E技能第二段范围错误bug 3、 修复豌豆射手大招范围显示错误bug 4、 修复了二郎神R技能第二次释放可能出现延迟的bug 5、 修复了关羽释放技能声音消失的bug
幸运寻宝活动 活动期间,使用幸运奖券即可抽取关羽,吕布,欢乐券等好礼
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