本帖最后由 happytank 于 2017-4-21 15:35 编辑
坦克平衡调整
山精:山神的攻击力从55%提升至70%,子弹飞行速度提升30% 持续时间从8秒提升至12秒 山神生命从山精的100%降低为80% 山神普攻概率晕眩调整为攻击附带减速40%,持续1.5秒 优化了山神AI,会更优先攻击最近的坦克单位。
目前山神的持续时间和生命导致山神几乎不太会在时间内被击杀,而且威胁程度太低,我们希望调整山神的存在时间,生命比例,伤害让玩家不得不去快速解决掉这个麻烦的存在。
诸葛亮:【卧龙神策·雾】的能量消耗从0调整至20,成功抵挡技能后的回复能量从30提升至50。 【奇门八卦·风】的减速效果从40%提高至70%
我们希望诸葛亮有更多的玩法和选择,目前的【奇门八卦·风】收益较不稳定,所以我们调整了他的减速效果。同时让【卧龙神策·雾】的释放更需要玩家去取舍,而不是通过不停的释放让自己存于安全状态。
蓝胖子:
漩涡制造机落地所需时间从0.8秒调整为0.7秒; 增加落地预警
我们希望能有双方的博弈和对抗,我们发现蓝胖子的大招缺乏对抗手段的原因并不仅仅是速度高于反应时间,所以我们增加了落地预警让双方释放技能时有心理准备,同时也调整了他的飞行速度。
哪吒/关羽/金木:冷却缩减机制修改。 哪吒成功接住乾坤圈冷却降低8秒调整为冷却降低至1.5秒 关羽成功斩杀敌人后冷却降低27秒调整为降低至2秒 金木E技能命中敌人后冷却降低4秒调整为降低至1.5秒
我们希望技能的释放有层次而非在特定场景下可以无限释放,所以调整了冷却缩减机制,更符合我们开始的设计。
小黄萌:被动零件捡取的冷却缩减从3秒增加至5秒 E技能使用次数减少1次。冷却从10秒降低至8秒。 召唤的炮台子弹调整为跟踪弹,攻击系数从55%调整至65%,生命系数从30%提升至60% 跟踪弹最大跟踪范围为552,无法穿越阻挡和坦克 优化了炮台AI,会更优先攻击最近的坦克单位。
目前小黄萌的炮台收益较为不稳定,我们调整他的攻击方式保证他的收益,但同时也需调整他的伤害。 守望骑士:技能重做: R-遥远的理想乡(30秒下调至15秒) 使用后在2秒内获得消除子弹效果,在4秒内获得50%的加速,每秒恢复4%的生命 E-风王结界 每秒伤害从96%提升到152%,减速效果从30%提升到40%。 空格-誓约胜利之剑 蓄力时间从1秒降低至0.5秒,减速效果从50%提升至70%。
旧版的守望骑士需要利用E技能的加速切入战场,但是E技能同时也是她的主要输出手段,这样让坦克的技能释放很矛盾,所以我们重新调整了她的技能,希望她在战场中有更优秀的表现。
漩涡:E技能连续命中的时间要求从1.5秒提升到3秒 子弹判定体积修正和特效一致 子弹连续命中3次后会附加183%的伤害 大招减速效果从35%提升至50%.
我们低估了漩涡影分身连弹连续命中的难度,希望重新调整了操作难度和伤害后的漩涡能更轻松的打出自己的伤害。
Bug修复:修复了金木E技能回血异常的错误。 小黄萌sss皮肤全新特效 小黄萌SSS皮肤【女仆】添加了炫彩流光特效,萌萌全新上线! 小黄萌坦克皮肤限时惊喜特惠
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