本帖最后由 型男来了 于 2015-8-21 17:12 编辑
最近在逛一些论坛或者一些交流群的时候,看到不少网友说:“我的手机像素不好,拍出来的照片不清晰”。这句话其实是有很大毛病的,首先,像素并没有好坏之分,只有高低(数量)之分,其次,高像素也并不等于高画质。所以这一期的自习室有必要讲一讲有关摄像头参数的基础知识。
一、 高像素就等于高画质吗 关于手机的摄像头,我们平时听得最多的就是像素,因为很多手机厂商在宣传摄像头的时候都会将像素作为重要的参数进行宣传。再者,在手机摄像头里面,发展得最快的也是像素,从最初的30万到现在普遍的1300万,像素每升级一次,都会受到追捧,久而久之,高像素=高画质的观念就在消费者心中所形成,并且根深蒂固,其实这是一个很大的误区。 其实,像素和成像质量之间,并无绝对的线性关系,二者之间的联动关系极为复杂,不能简单地认为像素等于成像质量,在某些情况下,像素高反而还会严重影响成像质量。在数码照片中每张图片都是由很多个像素点组成,像素是表示图像尺寸大小的单位,也就是说像素越高只代表图片的分辨率就越高,图片的尺寸就可放得越大,但并不代表画质越好。
二、 单位像素尺寸与画质的关系
我们知道,相同像素的手机和单反拍出来的效果是有很大的区别,主要是因为单反拥有比手机大得多的传感器的尺寸。其实,手机像素的多少是由像素大小和传感器尺寸这两个共同组成的。手机的传感器都是一个长方形,像素就是画在这个长方形上的正方形小格子,当像素相同的情况下,传感器的面积越大,单个像素的尺寸也就越大。打个比方,我们把传感器比作盘子,像素比作汤园,在两个大小不一样的盘子里面,放进相同数量的汤园,那么小盘子的所放的包子必须要做小一点,否则放不下,这很容易理解。
越小的像素点感光能力就越弱,像素之间的干扰越严重,成像的噪点也就越多,成像质量也会下降,在弱光下拍摄体验最为明显。针对这些情况,不少厂商也开始重视手机传感器上的像素尺寸,最大限度避免弱光下产生噪点。例如HTC One是通过降低像素,在有限的传感器空间上大幅提高像素尺寸,像素只有区区400万,但单个像素尺寸达到2μm,时下最流行的IMX214,传感器尺寸为1/3.06英寸,像素单位1.12 µm,两者效果相差十分明显。而诺基亚808,在拥有高像素的同时,也拥有高达1/1.2英寸的大尺寸传感器,单个像素的尺寸也达到了1.4μm的较高水准,同时具有高像素和大像素尺寸的优势,成为手机成像质量的标杆,当然这也是牺牲外观为代价,现在的手机越做越薄,要容下大尺寸的传感器是相当困难的。当然,除此之外还有传感器的类型、镜片层数、图像处理能力等多方面因素也会影响画质,这里并再一一讨论。
三、光圈越大越好吗 光圈是用来控制透过镜头进入机身内感光面的光量,是镜头的一个极其重要的指标参数。它的大小决定着通过镜头进入感光元件的光线的多少,通常我们用 f 值来表达光圈的大小。光圈f值=镜头的焦距/镜头口径的直径,光圈 f 值越小,通光孔径越大,在同一单位时间内的进光量便越多,光圈 f 值越大,通光孔径越小,在同一单位时间内的进光量便越少。也说是说大光圈可以将进光时间缩短(提高快门速度)。 打个比方,用一杯水比作一张照片所需的曝光量,用水龙头比作光圈,如果水龙头很大,水就出得快,一下子就把杯子的水盛满,但如果水龙头过小,出水也就慢,需要更长的时间才能盛满。这个盛水的时间可以理解为快门时间。快门时间快有什么好处?最大的好处就是防抖和抓拍,如果快门时间足够快,拍摄运动的对象时,不会出现拖影,如果快门时间足够快,可以提高夜景拍摄的成功率。
大光圈可以形成背景虚化明显的虚实效果,也就是我们常说的浅景深,但光圈只是影响景深的其中一个因素,影响景深还包括焦距和物距,所以一般的手机只能在拍摄微距的时候才到拍出虚化效果,拍不出人物的背景虚化,即使可以大多也是通过软件算法实现,效果很不自然。在诸多因素中,光圈对景深的影响是最小的,或者说小幅地改变光圈大小实际并不能体现出景深范围的明显变化。对手机而言,F1.8光圈镜头相比F2.0光圈镜头在其他参数不变的情况下确实能拍出更浅的景深,但实质性的影响却很小,小到不对比根本看不出差异的地步,希望通过所谓的F1.8大光圈来获得成像的浅景深效果加强是不现实的。 任何事都有正反两面,大光圈意味着对镜片的制造工艺要求更高。光圈越大,通光量越多,光线在镜头中的传播越复杂,尤其对镜头边缘位置的制造工艺要求更高。许多F2.0甚至更大光圈的镜头虽然带来了更多的通光量,但成像的边缘解析力相比画面中心位置有所下降,这就是采用大光圈但镜头工艺又没有达到要求导致的。
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