本帖最后由 杨乃玉 于 2019-2-20 06:52 编辑
谷歌发布了ARCore 1.7,可以帮你定制一张3D“面具”,人脸贴合几乎天衣无缝。
因为,有了面部增强API,不用依靠深度传感器,就能让AR效果紧贴3D人脸,手机端也没有压力。
许多安卓用户已经开心地玩耍了起来。
除此之外,有了视觉上的直观导引,新的ARCore更加易于开发者食用:上图是在提示游戏开发者,不要让玩家倒着走。
468个点,穷追不舍
谷歌团队说,面部增强API (Augmented Faces) 提供了高质量的3D网格,包含468个追踪点。
脸部追踪分成两步:
先定义中心姿势 (Center Pose) ,是指人头的物理中心。所以说,这个点不在表面而在里面。
然后是脸部网格 (Face Mesh) ,包含数百个顶点。每个点的位置,都是参照物理中心点来定义的。
这个API把人脸分为三个区域来识别姿势:左前额 (Left Forehead) ,右前额 (Right Forehead) ,以及鼻尖 (Nose Tip) 。
把中心姿势、脸部网格以及三个区域结合到一起,ARCore就这样支持精细的三维AR效果了。
比如,把3D狐狸耳朵和鼻子,美好地贴到人类脸上。
这三个部分,有各自独立的骨骼,可以单独移动,去找它们该在的位置。
除此之外,还有眼影、雀斑和其他细节:
不知道狐狸妆的效果怎样,但这个脸上满是数字的男子,看上去还是很开心的:
【来源:安全内参】
更多资讯详见:360社区早报(2019-2-20)
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