本帖最后由 爬山坡 于 2020-3-26 11:14 编辑
我现在在用全屋路由子母套装,真不错信号很强!但是有一个弱点,就是玩手机游戏的时候容易出现460!特别是用2.4G的情况下!
查百度发现一个合理的解释:《别人看视频流畅,而你玩游戏卡顿,OFDM是一个非常重要的原因,但是还有一点,当有较弱信号接入的时候,简单讲一台距离无线路由比较远的终端设备连接到无线网络中(就是连上2.4G但只有一格信号的那种),并且传输数据时,实际速率跑不上去导致传输时间增加(因为较低的RSSI等导致MCS下降),这时候802.11N或者802.11AC wave1的串行工作模式直接导致即使靠近无线路由器的终端设备与无线路由的通信出现较长时间的等待,导致延迟增加和可能的跳PING现象。》
我的两个路由器用的无线回传,我用测信号软件查看过用的2.4G回传!!!在结合上面的解释瞬间释然!
希望下个固件能加入 Airtime Fairness(发送时间公平性)技术,或者在高级里加个信号漫游设置,里面显示每个链接设备信号,可以设置一个漫游信号阈值,高于个这个值的设备不能漫游到另一个路由器上,就踢下线! |
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