360fans_VsqUi2 发表于 2020-5-22 17:16

游戏毁了90后、00后、10后3代人了,对青少年的危害胜过鸦片。

近年来有很多的家庭,很多、很多的青少年被游戏毒害。
大家都知道,都特别想让孩子少玩游戏、不玩游戏。
那我们怎么不团结起来,用各种渠道反馈一下,引起党和国家的重视。
国家有关《关于防止未成年沉迷网络游戏的通知》必须实名制注册。
但是这些游戏的开发商们你们的实名制哪?是否在遵循相关法律法规,视国家法律法规不顾,非法牟取暴利为目的,毒害青少年。
大家看看现在多少未成年在打网络游戏,他们怎么实名制了?
游戏开发商们你们毁了多少孩子?多少家庭?你们有孩子和家人吗?
游戏跟疫情一样,只图暴利,无视国法。你们要清楚我们国家没有特朗普。
游戏开发商们你们不觉得你们跟特朗普没有什么区别,你们还要继续下去吗?还要比特朗普更朗普吗?
希望更多人都发出声音,来拯救孩子和青少年们

七喜先生 发表于 2020-5-22 18:10

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vixenxyy 发表于 2020-5-23 09:50

360fans_uid38393475 发表于 2020-5-23 10:19

说的对。不过这个世界诱惑太大了,即使没有网络游戏,那些该玩的孩子也仍然在玩,没有网络游戏会有其他很多游戏。{:15_455:}

360fans_wap3490519584 发表于 2024-8-31 11:44

游戏能不能禁用啊,毁了多少孩子,不止是学业,前途,都没有完好的人生。比鸦片毒,比赌博残酷。<div>这是一名还有母亲的心声。</div><div>原本学习那么好的的孩子,变的不上学。心痛啊</div>

chaoren113 发表于 2024-9-16 22:03

近年来,中国政府和社会各界对未成年人沉迷网络游戏问题给予了高度重视,并采取了一系列措施来保护未成年人的身心健康。国家新闻出版署发布了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(简称“830新规”),要求游戏企业限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,并严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求。此外,还推动了游戏企业加强自律自查,设置未成年人防沉迷系统、支付限制等保护机制。

游戏企业也在积极响应国家政策,例如腾讯公司推出了包括实名认证、人脸识别、疑似未成年人验证机制、游戏时间强制管制等防沉迷措施,并不断进行技术升级和优化,以确保措施的有效性。同时,游戏行业也发布了《网络游戏行业防沉迷自律公约》,承诺从游戏防沉迷、内容研发、游戏营销、产品运营等各方面严格把关,共创风清气正的游戏产业经营环境。

尽管政府和企业采取了多项措施,但家长的角色同样重要。家长需要履行监护责任,了解网络游戏适龄提示信息,充分利用防沉迷工具,防止未成年人沉迷网络游戏。同时,家长也应加强对未成年人网络素养的教育,引导他们正确使用网络和游戏。

社会共治也是解决未成年人沉迷网络游戏问题的重要方面,包括政府、学校、媒体、游戏企业等社会各界的共同努力。例如,学校可以通过开展各类活动,加强对未成年人网络素养教育,使未成年人正确认识网络游戏的利弊。

综上所述,中国在防止未成年人沉迷网络游戏方面已经取得了一定的成效,但仍需要社会各界的持续努力和家长的积极参与,共同营造一个健康、积极的网络环境。

360fans_xnQuyp 发表于 2024-10-29 11:32

游戏能不能禁用啊,毁了多少孩子,不止是学业,前途,都没有完好的人生。比鸦片毒,比赌博残酷。<div>这是一名还有母亲的心声。</div><div>原本学习那么好的的孩子,变的不上学。心痛啊</div>

360fans_xnQuyp 发表于 2024-11-5 11:18

游戏能不能禁用啊,毁了多少孩子,不止是学业,前途,都没有完好的人生。比鸦片毒,比赌博残酷。<div>这是一名还有母亲的心声。</div><div>原本学习那么好的的孩子,变的不上学。心痛啊</div>

360fans_I2VlK0 发表于 2024-11-10 19:34

早点戒掉游戏,走向现实,,,,
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