360fans_u33677645 发表于 2018-7-20 09:15

迎合S12赛季,新英雄孙策就是为小规模团战而生的战士坦克!

本帖最后由 佳爷在此 于 2018-8-7 12:27 编辑

迎合S12赛季,新英雄孙策就是为小规模团战而生的战士坦克!
今天,新英雄孙策正式上线,我给他的定位是,一名拥有超强支援能力的团控型战士坦克。
孙策并不是主打线上的英雄,他跟项羽,夏侯惇和白起这类英雄有点像,都是中后期清一波兵线之后,就立即去抱团,利用极高机动性的大招来强行切入,为队友打开局势,
我在体验服就测试过孙策的支援能力,他开船从下路冲到中路只需要6秒,而关羽跑过去需要9秒,哪吒飞过去需要7秒,可想而知他的支援效率到底有多快。



毫不夸张的说,孙策就是为了小规模团战而生的英雄,他的后期能力并不算特别出众,但胜在支援效率高和控制量充足。
众所周知,S12赛季是以中期小规模团战和兵线运营为主的版本,而孙策在中期,会有不错的伤害量和坦度,再凭借着大招的超强切入效果,绝对能称得上是小规模团战里的好手,非常迎合版本。
在这里,我也顺便给大家说说一些关于孙策的玩法心得。
①首先,先给大家简单讲解一些孙策的技能。
被动,每隔六秒就会强化孙策的普攻,让他下次普攻能回复血量和造成额外伤害,同时,在自身受到伤害时,还能叠被动,提升自身的护甲值,被动是孙策的续航和坦度的保障,利用被动提高的护甲值,可以让他在对线期既肉又有输出。
不过要记住,受到魔法伤害是不可以叠被动的,如果在对线期遇到对面出红莲斗篷的话,就不要傻傻的去给他烧了。
一技能,向前突进锤一下,会在地板上留下一道水泉,1秒后会造成击飞效果,这是孙策的位移和控制技能,水泉的击飞效果会延迟释放,逃命的时候,可以留在脚下延缓敌人的追击。


二技能,向前挥砍三下,可以敌人造成一定的伤害和减速效果,这是孙策主要伤害来源,可以重置普攻。


连招2a2a2a可以打出最高爆发,有点类似曹操的1a1a1a,不过位移距离也会有点远。
三技能,开船冲锋,持续7秒,孙策在船上驾驶,速度会越来越高,期间会直接击退野怪和小兵,撞到阻挡物或者敌方英雄的时候,船会停下来,造成大面积的AOE伤害和击飞效果,控制时长跟行驶时间有关。
大招是孙策的核心技能,也是他进行快速支援的依仗,可先手开团,也可以后手保护,值得一提的是,开船期间,孙策可以跳船,让船笔直的冲过去撞击敌人。
综上所述,孙策其实是一个偏团战型的战士坦克,他的线上能力并不算特别强,在前期或许还能依靠被动来刚正面,但一到中后期,就打不过那些爆发极高或者拥有真实伤害的英雄了。
因此,在中后期,一定要不要死死的赖在线上,多利用大招来支援打团才是孙策的正确打开方式。
孙策的技能加点,主二副一,召唤师技能可以带闪现,斩杀或者晕眩。
看你走什么位置,如果走边路的话,建议带斩杀或者闪现,前期作战能力会更高,走辅助位的话,建议带晕眩,等船撞过去之后,可以进行一系列的连控Combo。


另外,孙策也可以“一闪”,拉长一技能的位移距离,达到超远距离的控制效果。
②船怎么开?
其实船并不难开,看到很多人说不会拐弯什么的,我建议大家去训练营调成无敌和无冷却模式,多练几次就能上手了。


至于开船的时机,大家只需要记住孙策的船最大行驶时长是7秒,这段时间内,可以把船从下路一直开到上路河道龙坑前的草丛里,行驶距离会有大半个地图这么长。
各位在支援之前,可以先在心里估算一下距离,然后再开船冲过去。


(举个例子,如果说上路打起来了,你从下路赶去上路支援时,就可以选择在下路河道龙坑前的草丛里开船,能一直开到上路)
开船距离是需要经验累积的,玩久了,就能慢慢摸透船的最大行驶距离,让自己的支援效率最大化。


(值得一提的是,开船的时候,可以用闪现直接越墙,这样就能防止撞墙了,而且还能达到快速支援的目的)
当然,孙策的大招作也可以作为先手使用,从远处把船快速开过来,敌人会很难躲避,而且面积有大,撞到人立即接一技能进行连控Combo,效果十分不错。
同时,孙策的大招也可以用来压塔,在你们优势迟迟上不了高地时,让孙策顺着兵线直接从中路开船过来,差不多到敌方高地塔的时候,再跳下来让船笔直的撞过去,能起到很好的限制效果,此时,你们再顺着兵线去拆塔就会轻松很多。
(这个压塔的效果跟张飞,牛魔和孙膑的大招有点像,就是冲散敌人的阵型,让他们不好守塔,给队友创造磨塔的机会)
另外,也要提醒大家一句,在船撞到人身上之后,孙策跳下来要先用一技能衔接控制Combo,然后才是用二技能打伤害,这样才能最大化控制效果。
③上面也说到,孙策的主要打法还是以支援打团为主,他本身的定位就是一个大团控,所以不建议大家出太多的输出装,不然后期会站不住。
铭文推荐:9x异变,1x红月,10x鹰眼,10x狩猎
(其实带宿命虚空调和也可以,容错率会更高)


装备这块,我比较推荐减CD流,让大招的CD时间更短,孙策的配合能力就会更加强大,所以暗影+极寒风暴是必不可少的,这样一来,孙策在后期的大招CD会在20秒左右,一波团战一前一后很,有机会可以开两次船。
破军可以看情况换成反甲或者碎星锤,至于魔抗装的选择,我比较推荐出魔女斗篷,可以抗住法师的第一轮爆发伤害,当然如果对面法师没有什么杀伤力,也可以出不死鸟来最大化续航能力。
另外,由于孙策前期拥有不错的伤害和坦度,让他走打野位也是可以的。

走打野位的孙策,有点像是S9赛季的蓝领打野,前期多支援边路,中后期以保护为主。
(其实孙策的前期伤害并不低,只要一技能能控制得住,接上二技能的2a2a2a,就很容易形成击杀)
总结
孙策的优点在于前期拥有可观的伤害量,中后期拥有不俗的支援速度和团控效果,是一名前期能取得线上优势,中后期能为队友开团打配合的英雄,最重要是操作简单,非常适合手残党入手。
至于要说他有多强,我觉得强度还算不错,但不算无脑强的那种,毕竟在中后期很考验大招的切入时机,如果放不好,他的伤害量和配合能力会大打折扣,所以一定要沉得住气,保证大招的命中率才行。

360fans_u31690738 发表于 2018-8-7 12:27

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